高殿战记-策略与协同-BUILD107g-(官中)-百度云盘

这是一场史诗般的Roguelite冒险,结合了角色扮演、战棋战术和牌组构筑的最佳体验。你将组建英雄的队伍,带领他们完成艰巨的任务。帮助英雄们与彼此建立羁绊并获得新的组合技能,你能握紧手中的曙光,刺破世界中心的黑暗,驱散笼罩大地的诅咒吗?

高殿战记-策略与协同-BUILD107g-(官中)-百度云盘插图

名称: 高殿战记
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: Mixed Realms Pte Ltd, Swag Soft Holdings Pte Ltd
发行商: Mixed Realms Pte Ltd, Coconut Island Games
发行日期: 2020年3月27日

最低配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 2.0 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

“策略与协同”更新现已上线!
英雄们,你们好!
为了庆祝“策略与协同”顺利上线,在夏促期间,《高殿战记》七五折售卖!
需要注意的是,由于此次更新修正了许多游戏机制,所以游戏更新后,之前的战役存档会被覆盖。
如果你想先打完之前的存档,我们也可以帮你实现。具体操作方式是:游戏更新时,鼠标右击库里的《高殿战记》,选择“属性”,然后选择“测试版”选项卡,在“请选择您想要参与的测试”下拉菜单中,选择legacy (build 103f) 分支,然后等待游戏更新完毕。这个分支是之前版本的游戏,你可以在这个分支里打完你的存档。这个分支我们会保留一个月,一个月后就会被删除,所以,抓紧时间,游玩愉快!
那么,一个新版的《高殿战记》,有哪些东西可以期待呢?让我们来一探究竟吧!
折磨难度
对于想要更多挑战的玩家,我们增加了一个新难度:折磨难度。这个难度和敌人特性紧密相连,我们接下来为大家介绍详情。另外,目前所有难度,都将加入国度模式中,国度模式不再只有简单和梦魇难度。
不少玩家要求增加游戏内修改难度的功能。在此次更新中,我们为你们加入了这一功能,你可以从菜单里修改难度。
全新界面
游戏的UI经历较大改进,交互界面也做了各种修改。修改还未完全完成,但你可以立即在游戏中看到界面变化。下面是一些对比图。
提醒一下,游戏各界面的快捷键如下:
英雄物品 – I
地图 – M
日志 – J
技能网格 – P
F1-F3 选择英雄
你们肯定还想要自定义快捷键的功能,这一功能也在我们的计划中。
神器更新
我们对神器的额外效果做了一些更改。神器的某些特殊效果可以通过声望解锁。你最多可以带六个神器上路。
“不稳定神器”随机出现。这些更稀有的神器提供一次性加成效果。这些稀有物品提供各种各样的效果,比如升级物品等级,将特定的模组锻造到物品上,获得技能点,或复活死去的英雄。
在国度模式获得的声望可以用于解锁神器。在战役模式的知名遭遇中,也可以获得声望。
想要更多控制?没问题!
对于RPG和卡牌游戏的结合,《高殿战记》进行了一些深入且有趣的探索。根据社区反馈,我们对游戏做出如下改动,一起来看看吧!
打造你的牌堆
我们带来了一个全新功能:最小牌堆。最小牌堆包含12张牌。这意味着,无论你得到多少张卡牌,你可以带上其中12张进入战斗。物品卡牌不能主动移除,但你可以通过虚空符文删掉它们。你可以通过技能网格减少最小牌堆的规模。我们希望这一变动可以为游戏注入新的能量,让玩家注重策略和玩法,减少无用手牌的几率。
物品和技能打孔
为了区分传奇物品和普通物品,普通物品上增加了技能打孔。技能打孔分为五种:攻击、防御、远程、移动和法术。把相应技能加入打孔中,并且用符文修改。你可以使用这个新系统来增强技能,比如力量(+1 级)、效能(第一次使用 -1 AP消耗),或者尝试这个补丁中添加的新符文之一,比如赌博(技能成本 SP 而不是 AP)。
SP?那是什么?
SP(策略点)是一个全新的英雄资源系统,比较像“Limit Break”或者“EX Meter”。每回合打出手牌就可以积攒SP,有些手牌需要使用SP打出。
SP可以增强游戏平衡性,增加手牌差异化,增加行动点灵活性。加入一系统后,很多英雄的可用性增强需多,因为手牌消耗更有效率,和一个装备齐全的6-7AP英雄一起,战斗难度大大降低。
协助系统
“协助”的新机制现已加入英雄小队中。每位英雄的初始协助等级都是0,在营地聊天和特定的任务选项都可以增加英雄的协助等级。
随着协助等级的提升,特殊策略卡牌将会被解锁。英雄SP满格时抽取策略卡牌,拥有各种效果,比如自由移动、额外抽牌、行动点/生命值回复等。
当两位英雄达到相同的协助值,他们可以获得特殊协助能力,两位英雄同时消耗SP,激活某种强力效果。
我们仍然在优化这一系统。协助系统会成为游戏继续优化的一块基石。
更致命的挑战
我们为大家带来了超越精英敌人的新敌人物种,这类敌人有三种特性。这些特性不仅会对英雄造成影响,甚至可以影响场地,造成特殊战斗状态。请看几个例子:
– 现实跳跃 :回合开始时,随机移动一名英雄至随机战圈。
– 破坏 : 禁止打出X手牌
– 狱卒 : 回合开始时,随机禁锢一名英雄
– 财富 : 每次受击都会掉落金币。
状态变化
我们对下列状态做了一点小改动:灼烧、流血、寒霜、电击和中毒。状态可以堆叠,当你叠到最大值时,该状态将被消耗并触发其特殊效果。
这一更改旨在增加游戏的策略性。玩家受到减益效果后,需要寻找天赋或者道具来破解,或者英雄之间互相帮助移除对方的减益,而不是坐以待毙。
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邪恶的诅咒腐化了大地,黑暗统治了一切,尔后妖魔横行,生灵涂炭。这片土地正呼唤着英雄的降临。
带领英雄们拯救这个苟延残喘的世界,消灭邪恶的根源或是落入敌人的魔爪?高殿战记将从这里开始书写。
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每章就将带来新的英雄、技能、任务、神器和角色。更有随每一章节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验。
更多英雄选择——邂逅来自各方的英雄并形成新的队伍和关系。我们预计将加入10-16位英雄。
羁绊系统——完整游戏将引入羁绊养成系统,展现同行英雄之间的友情、嫌隙、师徒之情甚至爱情,并解锁神秘而强大的组合技能。
更多阵营与支线故事——加入不同的阵营、投身支线任务并做出关键决断,书写你自己的战记。
PVP模式——叫上你的朋友,使用你最拿手的英雄和技能与他们一决高下

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