枪火重生-正式版V1.0-终北雪山迎千岁-(官中)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机要素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。

枪火重生-正式版V1.0-终北雪山迎千岁-(官中)插图

名称: 枪火重生
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演
开发商: Duoyi Games
发行商: Duoyi Games
系列: 枪火, Gunfire
发行日期: 2020 年 5 月 23 日
抢先体验发行日期: 2020 年 5 月 5 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7及以上
处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
内存: 4 GB RAM
显卡: GTX 960 / R9 280
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间

11月18日更新说明:终北雪山迎千岁
《枪火重生》1.0正式版本现已发布!
大家好,久等了。《枪火重生》在经历1年多的抢先体验版本后,终于在今天迎来了1.0正式版本的更新。
枪火重生-正式版V1.0-终北雪山迎千岁-(官中)插图1
以下是本次更新内容:
英雄:
开放新英雄:【千岁】
英雄介绍:
铜墙铁臂,攻守兼济
骁勇善战的千岁擅长使用近身搏击之术,游走于战场之中。同时与水结缘的千岁能够召唤水盾抵挡敌人的强攻猛击,并用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻碍他前进步伐的敌人
解锁条件:消耗600精魄
【千岁】技能:
主要技能(E):潮汐之盾
召唤水盾,格挡所有来自前方敌人的攻击,持续5秒,期间再次使用可收起并攻击前方敌人。举盾时射击变为冲拳,且【冲刺】强化为【猛撞】,移动距离翻倍,击退敌人并造成700点普通伤害
次要技能(Q):冲拳
挥动左拳痛击前方,对前方小范围内敌人造成700点普通伤害。每移动1米可获得1层“拳意”,持续2秒,每层“拳意”使下次冲拳伤害增加5%
专属天赋:
往复潮汐:收盾时,持续时间每剩1秒,【潮汐之盾】的冷却时间降低10%
游身若水:护盾上限+20,使用英雄/冲刺技能后移动速度提高10%,持续6秒
滔滔不绝:举盾时,每2秒回复1次【冲拳】的使用次数
收放自如:收盾攻击也会触发【冲拳】的所有效果
横冲直撞:所持武器等级每提升1级,【猛撞】的基础伤害增加30%
专属灵佑:
【反击之潮】:受到敌人攻击时,会反弹巨额伤害至自身10米范围内所有敌人
【左右互搏】:“拳意”能够增加武器伤害,相当于对【冲拳】效果的100%
【霸道寸劲】:“拳意”不会低于20层
关卡:
开放第四幕关卡:【终北雪山】
解锁条件:通关第三幕关卡后,再次击杀夜姬丸时出现终北雪山传送门
新的神秘宝箱散落在了战场,等待英雄们发现
提升了爆炸木桶爆炸时的伤害
优化了部分藏宝室中怪物数量
【大漠遗址】跳跃藏宝室中的【马贼军师】调整为【毒素喷口】
新增了藏宝室类型图标
守护封印关卡投放调整至藏宝室
怪物:
新增首领:【极地妖王】
盘踞在雪山之巅的极地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式枪械进行扫射轰击,也能迅速靠近敌人使用冰晶大剑挥砍。极地妖王在战斗中会不断吸食妖气强化自身,需要以极高的输出速战速决。
新增普通怪物:
【雪地原住】
终北雪山最常见的原住民,虽然行为单一,但是数量众多,不可大意
【魈骑兵】
终北雪山里最让人头疼的组合,即使一方倒下了,另一方也能继续战斗。
【贯月仓】
在极光中诞生的神秘飞行器,除了拥有强大的空中火力,还能给其他怪物输送源源不断的生命能量。
【渔夫】
游荡在极北之地的捕鱼专家,比捕鱼更擅长的是对爆炸物的操控。
【六耳】
为非作歹身手敏捷的雪地猕猴,喜欢成群出现。
【玉面枪手】
生性多疑小心谨慎的极地雪狐,善用元素长枪。
【雪山守卫】
原本守护雪山与世无争的白熊被妖气侵蚀后变得异常凶残。
【幽冥猎手】
躲藏在阴影之中的幽冥猎手,身手敏捷神出鬼没。
【雷鸣猎手】
擅用雷电之力在暗处伏击敌人的雷鸣猎手,是终北雪山里最让人讨厌的存在之一。
新增精英怪物:
【精英雷鸣猎手】
雷鸣猎手中的精锐,能够制造镜像和本体一同战斗。
【精英魈骑兵】
除了骁勇善战之外,精英魈骑兵最令人头疼之处是他以退为进的战术。
武器:
新增武器:
【寒霜】
武器类型:手枪
能否双持:可以双持
武器描述:发射造成持续范围伤害的冰刺
武器技能:收回所有冰刺,期间命中敌人后的冰刺会对后续敌人造成暴击伤害
专属铭刻:
返回中的冰刺的伤害提高50%
每收回一把冰刺,下一次射击时武器的基础伤害提高50%
解锁条件:击败【连城】2次
【震山镈】
武器类型:发射器
能否双持:可以双持
武器描述:发射近距离的爆炸屏障
武器技能:蓄力后发射三枚曲射炮弹
专属铭刻:射击有20%的几率不消耗弹药
解锁条件:击败【敖龙】5次
新增铭刻:
当前弹夹的命中率高于40%时换弹,下一个弹夹的伤害增加10%
每次命中会使武器的基础伤害增加3%,持续5秒,最高15层,未命中时层数-1
(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发
【啄木鸟】专属铭刻:开镜后,2秒内每暴击一次,暴击倍率+0.5x(最高+10.0x)
铭刻平衡性调整:
爆炸范围减少50%,射击速度与换弹速度增加40%”->“爆炸范围减少20%,射击速度与换弹速度增加40%”
“击杀敌人时,有25%的几率回复弹夹容量一半的子弹”->“击杀敌人时,有30%的几率回复弹夹容量一半的子弹”
“开镜后,2秒内攻击不消耗子弹,且射击速度增加50%”->“开镜后,2秒内射击不消耗弹药”
“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-30%(最高10层)”->“每击败一个敌人,短时间内幸运一击几率+10%,精准度-10%(最高10层)”
仅描述优化: “(双子)1、2号位武器共享伤害类型”->” (双子)1、2号位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常”
平衡性调整:
【摧妖】
降低了武器的基础伤害(750->700)
降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)
【雷嗔】
调整了武器技能的施放节奏
移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加 1 条弹道,弹夹容量减少50%”
【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次
【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:使用火焰伤害击败【敖龙】40次
(*已经满足累计击败数量,但未解锁该武器的玩家,本次更新后需要使用对应元素伤害击败1次相关怪物,来完成进度解锁。)
蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻
优化了部分武器的准星
优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制
手柄优化:
优化了手柄的交互方式,现在移动摇杆会唤出指针
优化了武器的辅助瞄准力度
轮回模式:
新增轮回难度-第8层:
在这个难度中,玩家会遇到大量的房间挑战,这些房间挑战难度很高,需要小心应对!
调整了轮回难度第一幕准备室刷新灵佑需要消耗的精魄数量
灵佑调整:
【势不可挡】(青燕专属)
原效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多5层,若未击中敌人,则层数清零。
新效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多10层,若未击中敌人,则层数清零。
【乾坤一掷】(敖乌专属)
原效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续3秒,可以叠加。
新效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续1秒,可以叠加。
【宝藏猎人】
价格调整:由30精魄增加至90精魄(30->90)
秘卷:
新增强化秘卷:
【强化】魔鬼契约:铜币获取数量增加50%
【强化】推进装置:冲刺技能可以储存3次,且冲刺距离+3米
【强化】精英杀手:在本局游戏中每击败一个精英怪物/首领,所造成的伤害增加10%
【强化】备用护盾:护盾/护甲破碎时,会立即恢复100%的护盾值/护甲值,冷却时间5秒
【强化】安全气囊:当护盾值/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值
【强化】逆水行舟:对敌人造成伤害后,每秒回复15%的弹药到弹夹内,持续4秒
【强化】事功各半:使用次要技能时,有50%的几率不消耗使用次数,有50%的几率使该技能的最终伤害增加100%
【强化】无情连击:每击中一次敌人,武器伤害增加10%,持续2秒,最多可以叠加100层
【强化】快速装填:切换武器后,立即补充满弹夹,前3次攻击不消耗弹药,且幸运一击几率增加30%(在3秒内衰减至0)
【强化】滑板玩家:使用冲刺技能后,立即补充满弹夹,且在2秒内射击不消耗弹药
【强化】亡羊补牢:受到伤害后的2秒内释放冲刺,可以回复本次伤害50%的生命值
【强化】惺惺相惜:队伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】时,自身武器伤害增加15%,受到的伤害减少5%
【强化】有福同享:包子的回复量提升50%;拾取/获得包子时,所有的队友获得25%的回复效果;队友拾取包子时,自己获得25%的回复效果
【强化】能力透支:次要技能的使用次数不足时仍可使用,但每点使用次数的消耗都会对自身造成一次较大伤害,同时获得一个状态,技能伤害增加30%,持续5秒,最多可以叠加5层
【强化】蓄能草鞋:每次使用冲刺时储存12点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,使用次要技能时消耗所有能量,每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累600点能量
【强化】积水成渊:每次暴击获得2点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,释放次要技能时,消耗所有能量并增强技能伤害。每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累500点能量
【强化】战术周旋:换弹时,受到的伤害减少100%,移动速度增加30%
【强化】坚忍之躯:受到伤害后,每秒回复3%的最大生命值,持续5秒,最多可以叠加5层
新增传说秘卷
【元素弹夹】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:武器伤害触发元素异常时,会额外造成一次50%的伤害
【合理幸运】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:幸运一击几率增加80%,但幸运一击几率无法超过150%
【贵气凌人】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:每当技能造成伤害时,会额外造成基于当前铜币数量的技能伤害(每个敌人每3秒最多触发一次)
【涌能护盾】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:护盾值低于50%时,护盾回复不会被打断
新增稀有秘卷:
【防弹痂壳】
解锁:击败【精英独角金龟】5次
品质:稀有
效果:受到伤害后,将此次伤害转化为护盾/护甲上限,持续12秒(冷却时间45秒)
【幕后交易】
解锁:精英及以上难度中击败【钱龙】3次
品质:稀有
效果:在工匠处强化武器时,有33%的几率使武器等级额外+1
【交叉火力】
解锁:精英及以上难度中击败【剧毒沙蜥】20次
品质:稀有
效果:使用次要技能会使主要技能的冷却时间-1秒
【意外过载】
解锁:击败【精英虚无僧】3次
品质:稀有
效果:技能有15%的几率伤害翻倍
新增普通秘卷:
【趁其不备】
解锁:击败【虬蛇】3次
品质:普通
效果:命中生命值高于70%的敌人时,技能伤害增加35%
【重型法师】
解锁:击败【精英河童】3次
品质:普通
效果:每拥有5点生命总值,技能伤害提高1%
【睚眦必报】
解锁:精英及以上难度中击败【雷霆沙蜥】20次
品质:普通
效果:被命中或受到伤害后,武器和技能伤害增加40%,持续10秒
秘卷平衡性调整:
1.【投币攻击】
原效果:每次命中敌人会消耗2枚铜币使武器伤害增加60%(铜币为0时,不触发效果);若5次命中内击杀敌人,则会返还消耗在这个敌人身上的铜币
新效果:每次射击命中敌人时,会消耗2枚铜币使幸运一击几率增加30%;若触发幸运一击,则不消耗铜币
注多弹道武器现在只会触发一次铜币消耗了
2. 【生命之源】
原效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点
新效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点,若生命值已满,则生命上限增加1点,持续10秒
调整了游戏中不同难度下的秘卷掉落概率
新增成就:
千岁之胜:使用千岁通关游戏
绝对防御:累计使用潮汐之盾格挡500次伤害
破晓黎明:第一次击败极地妖王
屏住呼吸:在极地妖王企图击碎灵玉时,在蓄力时间仅剩3秒内击败他
我命由我:不购买灵佑的情况下通关一次轮回难度
高效利用:回收一次
勤俭节约:累计通过回收获得10000铜币
吃干抹净:在一局游戏中累计回收获得1000铜币
每日试炼
每日试炼新增条目:
主题【狭路相逢】:
【绝地求生】:复活次数为零时,击败敌人时有2%的几率掉落蕴灵晶石,拾取后获得1次复活次数(复活次数上限为1)
【妖力侵蚀】:敌人每存活4秒,其攻击间隔降低10%,最多30%
主题【经济压力】
【刮刮乐】:可以通过获得600铜币来刷新一次金爵
主题【祸福难料】:
【逆天改命】:每关结束后可以选择重置最多5个非诅咒秘卷
【命途多舛】:可获取的秘卷限定为【秘密魔匣】和【有效分裂】
主题【妖晶遗华】:
【定点火力】:被链接的敌人造成的伤害提高50%,移动速度降低70%,且无法闪避
主题【狙击精英】:
【妖蛰庇护】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蛰】保护而免疫伤害,【妖蛰】只会受到武器伤害
每日试炼描述修改为:每日试炼中无法解锁武器、秘卷、成就和图鉴
每日试炼击败首领增加精魄掉落,每日首次击败首领掉落100精魄,后续每次击败首领掉落30精魄。首领击败次数每日5:00随试炼主题刷新重置
每日试炼开放【终北雪山】作为试炼地点
每日试炼不会再刷出守护封印关卡
界面UI:
在行脚商/奇货商处购买武器时,可通过武器对比功能替换掉指定武器
优化了救助队友时的判定,避免出现落地时打断救助过程
如律令解释词条调整为仅显示当前属性相关的词条
优化了英雄选择界面选择英雄时的表现
优化了结算流程,满级时会跳过天赋界面回到大厅
新增伤害显示设置
强化武器补充了强化信息的显示
优化了多次触发电击异常时,屏幕UI特效阻挡视野的问题
当区域内的子弹补给、次要技能补给过多时,会删除多余的补给
补充主线剧情,优化新手引导
音效:
新增武器低弹夹提示音效,可在音效设置中开启
优化了精英怪技能音效
优化了獒乌双持【幻道】时的开火音效
系统功能:
优化反作弊功能
BUG修复:
修复了部分铭刻效果与描述不符的问题
修复了铭刻“每次触发元素异常,6秒内武器的基础伤害增加5%(最高100%)。触发元素异常时刷新持续时间。”在喷射武器上无法正常生效的问题
修复了【摧妖】武器技能有概率无法击破藏宝室裂缝的问题
修复了使用【镭射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】过程中,可能有特效残留的问题
修复了【如律令】武器技能被打断时仍会播放开火音效的问题
修复了【棱刺】部分情况下无法造成伤害的问题
修复了【青晞】开火中切换武器,再切回【青晞】后,舌头模型异常的问题
修复了拾取武器时,双子铭刻属性未实时更新的问题
修复了换武器的同时使用技能有几率提前抬起武器的问题
修复了【青燕】拥有觉醒【子弹风暴】时,使用【地狱】装填子弹后【子弹风暴】效果异常的问题
修复了【桃】的觉醒【兵戈武意】射击速度加成异常的问题
修复了【桃】的觉醒【花剑相随】所召唤的飞剑在部分情况下无法造成伤害的问题
修复了【桃】的觉醒【浑元剑体】效果在部分情况下提前消失的问题
修复了【乾坤一掷】效果的触发几率异常的问题
修复了部分区域的掉落物无法拾取的问题
修复了被腐蚀爆桶击杀后有概率不显示击杀提示的问题
修复了部分关卡中工匠、行脚商、奇货商刷新数量异常的问题
修复了二幕关卡无法正常刷新【剧毒沙蜥】与【雷霆沙蜥】的问题
修复了【龙陵遂室】一处地形可能导致怪物被卡住的问题
修复了【山海双屿-第二关】一处地形可能导致玩家被卡住的问题
修复了【汀洲小岸】一处地形可能导致玩家被卡住的问题
修复了【龙陵墓穴-第二关】神秘宝箱可能刷新在地图外的问题
修复了【山海双屿-第一关】中玩家可以跑到地图外,导致无法通关的问题
修复了【山海双屿-定海湾】的炮弹有可能消失的问题
修复了解锁【桃】后升到25级触发的新手引导显示异常的问题
修复了部分情况下使用表情导致显示残留的问题
修复了部分情况下秘卷面板有概率残留的问题
修复了重连中复活后无法移动的问题
修复了使用越南语时,玩家信息界面的悬浮窗标题不显示的问题
修复了掉线重连后观战界面显示异常的问题
修复了背包界面部分情况下无法显示所拥有的秘卷的问题
修复了使用手柄交互金爵后有可能导致误切换武器的问题
修复了受【虚无僧】攻击时画面异常闪烁的问题
修复了部分怪物出场时有几率不产生出场特效的问题
修复了部分场景中,处于阻挡后的怪物会被玩家看到的问题
修复了每日试炼主题【祸福难料】:“传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加40%”中使用神秘宝箱第一次交出传说秘卷时增益效果没有改变的问题
修复了秘卷【极速支援】的状态图标描述异常的问题
修复了秘卷【三重轮回】没有正常触发的问题
修复了强化【浸血弹药】部分情况下会导致玩家死亡的问题
修复了进入濒死状态后立刻复活会导致视角短暂下移的问题
11月18日紧急更新公告:
V1.0更新后,开发组有注意到一些关于第四幕BOSS在玩法体验方面的反馈建议, 目前正在做后续调整优化的计划,感谢大家的反馈。
优化了【终北雪山-碎玉台】的背景音乐
修复了新手教程中部分音效丢失的问题
修复了在【终北雪山-第一关】中,【贯月仓】的模型可能会重叠的问题
修复了通关结算界面中数据显示异常的问题
修复了【终北雪山】部分关卡中有怪物卡在石头上无法移动的问题
修复了部分情况下【精英魈骑兵】形态切换时,动画播放异常的问题
修复了部分情况下切换存档后按键设置被重置的问题
修复了部分情况下【剧毒沙蜥】攻击特效丢失的问题

关于这款游戏:
《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
在游戏中,玩家的每次关卡体验都是随机的。每一次重新开始游戏都是新的体验。你可以在不同的关卡体验中遇见不同的英雄天赋、武器道具、不同的关卡路线和战斗节奏。
游戏特色:
FPS+Roguelite+RPG玩法,在不断的死亡轮回中组建多种Build获得不同的通关体验
手工打造但颇具随机性的关卡体验
超过100多种不同的道具和各式各样的武器
多英雄、多周目玩法机制差
独具一格的风格化美术
枪火重生-正式版V1.0-终北雪山迎千岁-(官中)插图2
枪火重生-正式版V1.0-终北雪山迎千岁-(官中)插图3
枪火重生-正式版V1.0-终北雪山迎千岁-(官中)插图4
枪火重生-正式版V1.0-终北雪山迎千岁-(官中)插图5
枪火重生-正式版V1.0-终北雪山迎千岁-(官中)插图6

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