三国:归途-V1.12-新增-卡牌+地图+宝物+难度模式-官中

《三国:归途》是一款三国题材的rougelike卡牌战斗游戏,是落入归途亦或剿灭恶贼都将系与你的选择。

三国:归途-V1.12-新增-卡牌+地图+宝物+难度模式-官中插图

名称: 三国:归途
类型: 独立, 策略, 抢先体验
开发商: Senmu Studio
发行商: Senmu Studio
发行日期: 2022 年 1 月 7 日
抢先体验发行日期: 2022 年 1 月 7 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows7,Windows10
处理器: 2.0 Ghz
显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

版本1.12 更新内容
大家好,此次的小型更新内容如下:
1. 在市场中添加了装备升级的选项,你现在可以花费100铜币来升级一次装备
2. 商店卡牌数量改为8张,并放大了尺寸
3. 加入了敌人白旗和死亡的音效
4. 修复了会出现两个相同将领卡牌的bug
5. 现在所有的每x回合会xxx的装备,剩余回合将可以在下场战斗中继承
6. 现在所有的装备会在下方显示其数值
7. 现在你不用将鼠标放在卡上也可以直观看见被减少费用的卡牌
8. 敌人的伤害数值现在会根据场上的各项buff而改变,减少玩家的计算量
9. 添加了魂buff的特效
10. 替换了部分卡牌图
11. 敌人血条的颜色变换更明显了
12. 修复了卡牌稀有度的颠倒问题
13. 设定固定帧数,加强了游戏稳定性
14. 暂时取消手牌上限以更正部分bug(正确修复这个问题需要一段时间)

版本 1.11更新内容
大家好,此次更新主要针对1.10出现的各种游戏性bug,内容如下:
1. 修复普通和精良卡牌的稀有度对调的bug
2. 修复游戏在某些情况下会出现卡死不能进行的bug
3. 修复荆棘装甲在用到最后1点费用后卡死的bug
4. 修复首次打城池,极大概率出现统帅,无双猛将和曙光的bug
5. 修复咒魂敌人被打败后,其限制还存在的bug
6. 修复魂魄激活机制
7. 修复玩家升级了事件招募武将后,无法再通过游戏中的事件招募他们的bug
8. 修复关羽伤害会继承的bug
9. 修复武圣+在获得额外资源点不会加伤害的bug
10. 修复将领界面如果选将领太快会出现将领重复的bug
11. 修复获得熨顶石点击后没有反应的bug
12. 修复玩家在貂蝉战斗中可能出现的卡死bug
13. 修复了选择高难度后,无法再选择更低难度的bug
版本 1.11更新内容
紧急重要修复
难度调整
修复击败敌人,无法获得领地资源或获取时有几率卡死
修复新增地图任务不全
修复吕布新增2个全新buff:飞将和赤兔,有几率或不出现

更多其他修复
版本 1.10更新内容
大家好,久等了!时隔3个月三国归途迎来重大更新,具体内容如下:
高难度模式
现游戏加入了全新的难度模式,分为初始,简单,中等以及困难。玩家可以通过通关上一个难度来解锁下一个难度的内容。初始以上的难度加入了全新的永久持续buff《魂》它们将固定出现在所有的敌人上。每增加一个难度,魂的种类也将变多。当然,获得的战后奖励也会丰厚。
初始:即游戏的默认难度,也是上个版本的游戏难度,无任何“魂”。
简单:所有敌人随机具有一种 战魂,防魂,回魂
中等:所有敌人随机具有一种 战魂,防魂,回魂,破魂,疲魂,盾魂
困难:所有敌人随机具有一种 战魂,防魂,回魂,破魂,疲魂,盾魂,咒魂,叛魂,空魂
这些魂buff会随着敌人的出现而存在,同时会伴随着1个数字,但当场面上的敌人数量符合这个数字时,魂buff才会激活。所以,请谨慎选择你的战略目标来击败你的敌人,否则这些魂buff将对局势带来巨大压力。
三国:归途-V1.12-新增-卡牌+地图+宝物+难度模式-官中插图1
战略物资
现在你将可以通过击败敌人,获得领地资源,通关游戏等方式获得一种全新的资源点数:战略物资。
这个资源点数可以用于对你的将领进行升级,无论你是踏入归途亦或者完成征程,你都可以获得相应的点数奖励,为未来更高难度的挑战做好准备。
同时,通过越后期的关卡和更高的难度将可以获得更多点数!
将领升级和自定义
你将在开始游戏时发现一个全新的武将选择界面,你可以在这里使用战略物资来升级和自定义(2选1)所有的将领能力。在现版本中通过解锁将领能力,你将可以在游戏开始时,选择在之前版本需要通过事件找寻的将领,甚至还可以解锁新的玩法!
三国:归途-V1.12-新增-卡牌+地图+宝物+难度模式-官中插图2
其他新增内容
1. 添加了全新的第二以及第三大关的地图
2. 现在郭嘉会显示你上一张打出过的卡牌
3. 在市场移除卡牌达到上限后,会出现提示
4. 新增卡牌:棘甲军,盾卫长,益州死士
5. 吕布新增2个全新buff:飞将和赤兔,将会根据阶段出现。
6. 新增宝物:尖刺外衣,神秘宝库
内容调整
1. 现在在通关城池后,如果你未升级装备,将不会出现退出关卡的选项(老忘记升级就退出了,所以这点很重要!)
2. 现在将卡牌拖至敌人身上时,敌人的血条将会红白闪烁以辅助显示造成的伤害。
3. 夏侯惇和夏侯渊在其buff效果触发时,将会播放动画
4. 现在当将领数量过多时,会自动缩小将领名册的ui,使其能放入所有的将领
5. 现在董卓召唤的具有献祭的小兵,献祭buff旁边会显示层数,层数即是剩余回合数
6. 现在具有专注的卡牌会在卡牌上实时显示实际(加过专注层数后)数值
7. 重做了20+张卡牌
平衡调整
1. 修改了围攻和冲击的稀有度,现在更好获取了
2. 张宝现在的灵魂链接改为3层
3. 曹操的初始血量现在改为150
4. 张燕召唤的小兵现在具有百分百生命值
5. 张角的buff增加的攻击力上升
6. 所有的第三大关的boss血量上升
7. 貂蝉魅惑的卡牌数量提高
Bug修复
1. 修复了铁剑描述有误的bug
2. 修复了获得多个黑市令牌后,在下一个大关只会留下一个的bug
3. 修复了当通过3个资源点获得卡牌奖励后,鼠标放置在卡牌奖励上后,会在地图上一直保持buff介绍的ui的bug
4. 修复了戟步兵以及重锤步兵无法造成伤害的bug
5. 修复了曹操可以获得西凉轻骑兵的bug
6. 修复了郡国步兵以及御林枪骑一直buff的bug
7. 修复了秩序混乱,看破,虚弱的icon没有显示出来的bug
8. 修复了孙子兵法可以使多张卡牌减少费用的bug
9. 修复了白毦兵显示错误的bug
10. 修复了爪黄飞电的解锁条件,会将初始铜币计入的bug
11. 修复了打出奇袭后会抽取一些不属于自己牌库卡牌的bug
12. 修复了手牌会超出上限并导致卡牌无法打出的bug

《三国:归途》是一款注重玩家选择和发展路线的Roguelike卡牌战斗游戏,你还可以根据个人喜好从游戏开始选择自己的战斗方式。你将作为三国势力的统帅,通过精妙的卡牌构筑和富有挑战的战斗中,在古老的土地上征服数个不同的强大势力,占领战略资源并强化自己的卡组强度,与三国著名将领战斗过招并解锁新的势力和装备。
三国:归途-V1.12-新增-卡牌+地图+宝物+难度模式-官中插图3
游戏特色
-Roguelike式的机遇:上百种不同的卡牌和敌人,随机的事件和9种不同的关卡生成,每一次进入游戏都有全新的体验

-自由的选择:你的每一步的选择都决定了你接下来的战斗风格和构筑思路,相对于大部分游戏的随机性过大,本作游戏更注重选择性。

-反馈:即使你落入归途也不用灰心,积累更多的经验和解锁更丰富的可升级装备!

-领地:游戏中你经历的每一个不同的关卡都将化为你的领地资源,在未来的战役中为你带来帮助。

-三国式的卡牌分类:游戏中共有7种不同类型的卡牌,分别是将领,步兵,远程,骑兵,法术,阵型,细作,你需要谨慎思考每种卡牌的特性和搭建的思路,运筹帷幄。

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