刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中

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    有效期至2022-09-30 13:50

刀锋战神是一款2D平台Roguelite游戏。华丽的像素艺术与科幻设定完美融合。玩家将作为地下城市的抵抗军与埃斯佩兰萨的军队进行战斗。与其他玩家合作,获取更强大的力量吧。

刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图

名称: 刀锋战神
类型: 动作, 独立
开发商: TeamSuneat
发行商: NEOWIZ
系列: NEOWIZ
发行日期: 2022 年 1 月 18 日
抢先体验发行日期: 2021 年 6 月 7 日
最低配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: Intel i5+
显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

1.29更新

  • 修正了传送门启动后即使将生成的怪物全部击杀,也不能进入下一关卡的现象。

1.28更新

亲爱的用户:

为了给各位玩家带来更优质的游戏体验,以进行一些平衡性调整和BUG修复。游戏更新后,即可反映以下补丁内容。

 

[平衡调整]
  1. 减少了在第5、6、7、8章节登场的普通、精英怪物的体力15%。
  2. 删除了增加怪物体力的危险等级。
  3. 删除了[普通怪物体力增加]、[精英怪物体力增加]、[BOSS怪物体力增加]的危险等级。
    ** 开发者评论

    – 在之前的版本中收到的反馈之一是,随着章节的进行,怪物的体力太多了。我们通过此次改进,删除增加体力的危险等级,而将要消除反复战斗和操作疲劳感。

  4. 从危险等级中删除了[单一核心]和[单一装备]。
  5. 修改了危险等级[破碎的装备]的功能。
    • 修改前)持有危险等级[破碎的装备]时,有50%的概率在装备箱登场的3个候选装备将全部显示为破碎的装备。
    • 修改后)持有危险等级[破碎的装备]时,有50%的概率在装备箱登场的3个候选装备中的一个候选装备将显示为破碎的装备。
    ** 开发者评论

    – 我们将要删除妨碍角色成长的不合理因素。

  6. 修改了在货币兑换机的红宝石和玫瑰的兑换比率。
    • 修改前)红宝石 300 → 玫瑰 10
    • 修改后)红宝石 300 → 玫瑰 20
  7. 修改了印第琼斯的刷新费用。
    – 可以免费刷新到三次,从第四次开始要求50玫瑰。
    以后的刷新费用要求上涨150%的以前的刷新费用。(修改前:上涨200%)
    进入新章节后,将被重置骰子的刷新费用。

    ** 开发者评论

    – 玫瑰是在角色成长方面上重要的货币,但是与其他货币相比,很难获得。因此我们通过此次改进,将根据玩家的选择,有时可以获得稍微多一点玫瑰,有时可以消耗少量的玫瑰。

  8. 每次通关章节时,角色特性[属性变更]、[障眼法]、[玩偶匣]的刷新次数被重置。当刷新次数被重置时,其特性图标会出现并消失。
    ** 开发者评论

    – 我们确认到通关每个章节时有助于角色成长的辅助特性[属性变更]、[障眼法]、[玩偶匣]的刷新次数有限,而导致玩家无法如愿使用的不便问题。以后通关每个章节BOSS时,这些辅助特性的使用次数将被重置。请尽情成长角色吧。

  9. 修改了对BOSS怪物不适用危险等级的错误。
    • BOSS的体力低于50%时,在5秒内不会受到伤害。
    • BOSS的体力低于50%时,每15秒恢复相当于最大体力的1.5%。
    • BOSS的攻击力增加10%~30%。
    • 每20秒BOSS的攻击力增加5%。(最大攻击力提升到150%)
    ** 开发者评论

    – 在一些反馈中,有一些玩家认为BOSS怪物比普通/精英怪物更容易击杀。为了掌握正确的原因,我们再次检查了与BOSS怪物相关的系统,而发现了BOSS怪物却没有适用危险等级的错误。通过此次改善补丁,玩家今后将面对适用危险等级的BOSS怪物。

正式推出1.0版本 补丁日志
亲爱的用户:
为了给各位玩家带来更优质的游戏体验,我们将于1月18日进行更新,以进行一些平衡性调整和BUG修复。游戏更新后,即可反映以下补丁内容。
◆ 补丁内容
1. 添加了新章节和最终结局。每个角色可以看一次不同的对话和结局。
12个关卡
‘伊莱克特拉’ BOSS战
‘波努斯’ BOSS战
‘乌拉诺斯’ 最终BOSS战
基尔/珍妮/黛西的结局
2. 添加了角色副被动。
【敏捷】移动速度增加3/6/9/12/15%。
【迅速突进】突进的冷却时间减少0.1/0.2/0.3秒。
【集中】副武器攻击力增加10/20/30/40/50%。
【属性变更】可变更核心外壳的属性1/2/3/4/5次。
【障眼法】可刷新在核心外壳中要选择的核心候选列表1/2/3/4/5次。
【玩偶匣】可刷新开启装备箱后要选择的装备候选列表1/2/3/4/5次。
【核心升级】获得核心时,有4/8/12/16/20%几率级别增加1。
【装备升级】获得装备时,有4/8/12/16/20%几率级别增加1。
【传说守护者】在装备售货机中,有1/2/3/4/5%几率发现传说等级的装备。
3. 战神等级的完成记录重置和扩张。
最高战神等级15
从等级11开始,每级的敌人攻击力提升,还有将增加10%的体力。
4. FX修复
减少了遮挡视野的一些FX的个数和效果。
添加了显示类似于爆炸等攻击的爆炸领域的效果。
5. 添加了一些背景音乐。
6. 添加了核心升级系统。
通过NPC依欧,可以升级拥有的主武器核心的功能。等级3和等级5发动强力效果。
【寒冰主武器】
等级1. 受到寒冰武器攻击的敌人将陷入恶寒将减少移动速度和攻击速度。在恶寒状态下收到暴击伤害时,将陷入冰冻状态。
等级2. 冰冻核心的伤害量增加20%。
等级4. 冰冻核心的伤害量增加30%。
ㅇ 寒冰武器:寒流
等级3. 暴击率增加30%,并对敌人造成伤害时,将会发生寒冷爆发。(冷却时间3秒)
等级5. 对冰冻免疫的敌人造成的暴击伤害量将增加200%。
ㅇ 寒冰武器:霜冻盾
等级3. 每多1名陷入恶寒敌人时,受到的伤害量将减少0.5%。
等级5. 每隔5秒,自动形成冰盾。
o 寒冰武器:彻骨的寒气
等级3. 消失冰冻效果时,将会发生寒冷爆发,并使周围的敌人冰冻。
等级5. 对陷入恶寒的敌人造成伤害时,将会发生巨大寒冷爆发,将使画面中的所有敌人冰冻。(冷却时间5秒)
【点燃主武器】
等级1. 受到伤害的敌人会叠加点燃层数,并周期性受到灼伤伤害。点燃叠加到10层时会发生爆炸造成范围伤害。
等级2. 火焰核心的伤害量增加20%。
等级4. 火焰核心的伤害量增加30%。
ㅇ 点燃武器:永不熄灭火花
等级3. 直到陷入灼伤状态的敌人死亡为止,持续造成灼伤伤害。
等级5. 每多一名陷入灼伤敌人时,点燃核心伤害量将增加10%。
ㅇ 点燃武器:流星
等级3. 向产生点燃爆发的地区掉落造成相当于普通攻击力300%伤害的火球。
等级5. 火球掉落的地方会产生烈焰。
ㅇ 点燃武器:放烟花
等级3. 使用副武器攻击敌人时,有25%几率在敌人身上发生点燃爆炸。
等级5. 产生火焰爆炸几率增加为40%,并在2秒内使受到伤害的敌人陷入晕眩。(该效果对免疫无法移动的精英怪同样生效)
【电流主武器】
等级1. 使用电流武器攻击时,会生成连锁闪电。连锁闪电会对附近的敌人造成伤害,并有一定几率附带触电效果。
等级2. 电流核心的伤害量增加20%。
等级4. 电流核心的伤害量增加30%。
ㅇ 电流武器:激烈闪电
等级3. 受到连续闪电伤害的敌人有30%几率陷入触电状态。
等级5. 每当目标受到连续闪电伤害时,电流攻击的伤害量将增加20%。(最多600%)
ㅇ 电流武器:巨大雷电
等级3. 对敌人造成伤害时,产生巨大雷电。(冷却时间3秒)
等级5. 巨大雷电的伤害量增加1000%。
ㅇ 电流武器:雷电大作
等级3. 主武器、突进、冲刺攻击、辅助核心都处于电流核心,并对敌人造成伤害时有20%几率产生雷电。
等级5. 一次产生连续3次雷电。
7. 添加了核心变更系统。
通过NPC依欧,可以将拥有的核心转换成更强大的核心,并继承所拥有的核心等级。
【冰枪变更】
避雷针:1秒补充1个避雷针,飞向敌人身上并于3秒内发射连续闪电。
火焰矛:每秒补充一个火焰矛并发射出去。受到伤害的敌人身上产生爆发。
【寒冰旋风变更】
电流旋风:使用副武器进行攻击时,电流旋风将飞向前方造成持续伤害并向周围放射连续闪电。
火焰旋风:使用副武器进行攻击时,火焰旋风将飞向前方造成持续伤害并在到达地点爆发。
【复仇电流变更】
自动寒冷爆发:每隔2秒自动产生一次寒冷爆发。受到伤害的敌人将陷入冰冻状态。
自动点燃爆炸:每隔3秒自动发生一次点燃爆炸。受到伤害的敌人将陷入灼伤状态。
【电流爆炸变更】
寒冰炸弹:进行副武器攻击时,将发射寒冰炸弹。受到伤害的敌人将陷入冰冻状态。
点燃炸弹:进行副武器攻击时,将发射点燃炸弹。受到伤害的敌人将陷入灼伤状态。
【火焰弹发射器变更】
冷却弹:副武器将变更为每秒可补充1个弹的冷却弹。受到伤害的敌人将陷入恶寒状态。
电流弹:副武器将变更为每秒可补充1个弹的电流弹。受到伤害的敌人将有一定几率触电。
【烈焰变更】
冰霜:往突进的地点后面发射冰霜进行攻击。受到伤害的敌人将会陷入冰冻状态。
电流地雷:往突进的地点后面产生地雷。敌人踩到地雷就会爆炸。受到伤害的敌人将会触电。

8. 平衡修正
【核心】
电流核心 ‘放电:突进’ 的感知对象数量和连锁对象数量减少。
点燃导弹的技能攻击力减少50%。
寒冰:突进的寒冷爆发伤害量从30增加到120,并受到伤害的敌人有100%几率冰冻。
强韧核心体力恢复量从40增加到150。
强韧核心最大体力增加量从15增加到35。
强韧核心 ‘迅速恢复’ 的恢复量从80增加到250。
强韧核心 ‘体力强化’ 的体力增加量从30增加到50。
强韧核心 ‘复合强化’ 的体力增加量从15增加到30。
强韧核心 ‘复合强化’ 的能量值增加量从15增加到30。
强韧核心 ‘能量强化’ 的能量值增加量从30增加到50。
点燃叠加的爆炸攻击力减少。(180 → 120)
【装置】
电线的伤害量增加值变更。(基础7% / 每级5% → 基础15% / 每级10%)
盗贼的手套的等级从稀有变更为史诗。
盗贼的蒙面等级上升时,闪避率上升值从5%变更为2%。
摩托车头盔的等级从史诗变更为传说。
摩托车头盔的无敌时间从0.5秒减少到0.3秒。
计秒表的冷却时间从0.5减少到0.3秒。
绷带的恢复量从15增加到50。
启动按钮的攻击力以及攻击速度的增加值变更。(最初20% / 每级10% → 最初10% / 每级5%)
【角色 – 基尔】
【电锯】装备被动 ‘连环步’ 闪避率增加值从10%增加到20%。
消除了【恶魔猎人】以狙击的普通攻击力角色向后推开的现象。
【恶魔猎人】狙击攻击力增加50%。
【恶魔猎人】扩散射击攻击力增加50%。
【恶魔猎人】充能攻击力由最小150%修改为最大300%。
【恶魔猎人】离子炮的发射体攻击力减少50%。
【恶魔猎人】离子炮的能量消耗量从24增加到60。
【恶魔猎人】离子炮的冷却时间从6秒增加到12秒。
【恶魔猎人】直线火箭的攻击力变更。(基础发射体的180% → 360%)
【斧头】每提升巨大斧头被动Lv1,体力比例普通攻击力增加从1.5%修改为0.5%。
【斧头】武器改造 ‘幽灵斧头’ 等级3的爆炸伤害量从120增加到360。
【斧头】普通攻击力从90修改为76。
【斧头】技能攻击力从100修改为80。
【斧头】回旋斧头攻击力变更。(飞出时基础发射体的110%→ 300% / 飞回时的基础发射体180% → 300%)
【斧头】回旋斧头发射体的飞行速度变快。
【角色 – 珍妮】
【角响尾蛇】普通攻击力从20增加到32。
【角响尾蛇】蓄力攻击力从普通攻击力60%增加到100%。
修正了【角响尾蛇】流血充能伤害不正常的错误。
修正了【角响尾蛇】流血充能伤害无法参考普通攻击力成长值的错误。
【角响尾蛇】剧毒物质专家等级4和剧毒手里剑等级3的剧毒伤害量增加值变更。(30 -> 100)
修正了【角响尾蛇】剧毒手里剑 ‘剧毒爆发’ 无法参考技能攻击力成长值的错误。
【角响尾蛇】剧毒物质专家等级4 ‘剧毒爆发伤害量’ 增加值变更。(50% → 150%)
【角响尾蛇】剧毒手里剑 ‘剧毒爆发’ 修改为不适用暴击。
召唤兽 ‘基拉’ 的普通攻击速度增加。
召唤兽 ‘基拉’ 的普通攻击力从珍妮普通攻击力的800增加到1800%。
召唤兽 ‘基拉’ 的技能攻击力从珍妮普通攻击力的2000增加到2500%。
【角色 – 黛西】
【寂静之刃】大太刀的动画延迟减少。
修正了【寂静之刃】大太刀卡住的错误。
【其他】
BOSS体力低于50%状态下,每10秒恢复最大体力。(3% → 1.5%)
BOSS登场后,每10秒攻击力增加10%。(最多300% → 150%)
武器改造升级的每级费用变更为100/200/300/500/700。
安吉拉的基础恢复量增加为160。
战神等级增加时,增加的精英攻击力和BOSS攻击力从15%增加到了20%。
从食物等级2和等级3获得的闪避率由5%变为2%和3%。
9. 添加了挑战课题。
【你认识被改名的抢手吗?】击倒第1章节的BOSS麦克。
【拉特莫坦▪乔】击倒第2章节的BOSS拉特莫坦。
【粘粘的蜘蛛网】击倒第3章节的BOSS夏洛特。
【食人植物】击倒第4章节的BOSS普兰托斯。
【机器人收藏家】击倒第5章节的BOSS独眼龙。
【叽叽!叽叽叽!】击倒第6章节的司令伊莱克特拉。
【天空之城支配者】击倒第6章节的BOSS波努斯。
【波努斯的真实身份】击倒第6章节的BOSS乌拉诺斯。
【初级反抗军】完成战神等级3。
【中级反抗军】完成战神等级5。
【高级反抗军】完成战神等级8。
【反抗军专家】完成战神等级10。
【点燃核心专家】获得所有种类的点燃核心。
【电流核心专家】获得所有种类的电流核心。
【寒冰核心专家】获得所有种类的寒冰核心。
【电锯专家】基尔的武器[电锯]的武器改造达成Lv.5。
【斧头专家】基尔的武器[斧头]的武器改造达成Lv.5。
【恶魔猎人专家】基尔的武器[恶魔猎人]的武器改造达成Lv.5。
【寂静之刃专家】黛西的武器[寂静之刃]武器改造达成Lv.5。
【角响尾蛇专家】珍妮的武器[角响尾蛇]武器改造达成Lv.5。
【蟾蜍爷爷】使用珍妮来召唤[基拉]。
【装备收藏家】获得所有种类的装备。
【杰克的大弟子】向杰克学习的所有被动技能升级为最高等级。
【人水豚】所有反抗军好感度升级为最高等级。
【陌生的天花板】在埃斯佩兰萨掉落后将在汉克的房间清醒。
【熟悉的天花板】首次死亡后将在汉克房间清醒。
10. 在爵士酒吧添加了NPC依欧。
向爵士酒吧的阿姆斯特朗消耗魔方货币,可提升好感度和解锁。
可以在爵士酒吧的地下1层的依欧研究室装备三种主武器核心中的一个并开始游戏。
11. 在哈罗那酒店前面的NPC印第·琼斯销售神秘骰子。
骰子的选项可以使用玫瑰进行变更。
免费选项变更3次。
1)开始游戏后可以免费变更3次。
2)角色死亡或完成游戏时,使用的免费选项变更次数将被重置。
3)以后变更选项时,消耗一定量的玫瑰(每次变更时,所需玫瑰增加2倍)
【神秘骰子效果】
普通攻击力增加()%(变动在1%~99%内)
技能攻击力增加()%(变动在1%~99%内)
冲刺攻击力增加()%(变动在1%~99%内)
副武器攻击力增加()%(变动在1%~99%内)
最大体力增加()%(变动在1%~99%内)
能量上限增加()%(变动在1%~99%内)

刀锋战神的世界分为3大区域。到处都是变异体、无法居住的地面。为了躲避怪物,移居地下的抵抗军的地下城市。还有,统治世界的天空之城埃斯佩兰萨。玩家将成为抵抗军与埃斯佩兰萨的军队进行战斗。与其他玩家协作,获取更强大的力量吧。
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图1
刀锋战神是一款2D多平台Roguelite类游戏。华丽的像素艺术与科幻设定完美融合。通过操作流畅的战斗系统,可以自由操控个性化的角色。每个角色都能体验到炫酷的专属变形武器,游戏中还可以通过改造系统和核心系统获取新的能力。
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图2
通过华丽的动作与特殊技能,突进,发射等一系列操作可以体验到爽快的战斗乐趣。所有的攻击动作可以通过核心能量变型或强化,还可以搭配不同道具发挥增幅效果。
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图3
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图4
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图5
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图6
玩家在游戏中可通过多种NPC和物品,获取新的能力。每个角色使用不同武器,拥有自己的专属武器库。武器通过训练以及强化可进行不同组合。

刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图7
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图8
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图9
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图10
刀锋战神 v1.29 Build.9183676 官中插图11

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