焕然异星-支持者版-V0.8.42b-自定义模式-(DLC支持者包-原声带-壁纸) 官中

    《焕然异星 Terraformers》的主题是拓殖地建设与资源经营。探索红色星球,建设壮美城市,让生命开枝散叶,推行宏大的工程,对这颗星球进行类地化改造。

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    名称: 焕然异星 Terraformers
    类型: 独立, 模拟, 策略, 抢先体验
    开发商: Asteroid Lab
    发行商: Goblinz Publishing, IndieArk
    系列: Goblinz Publishing
    发行日期: 2022 年 4 月 22 日
    抢先体验发行日期: 2022 年 4 月 22 日
    最低配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统: Windows
    处理器: TBD
    内存: 8 GB RAM
    显卡: TBD

    自定义模式现在可用!
    嗨,地形形成者,
    正如我们之前宣布的那样,定制模式(包括无限模式)现在可以玩了,并附带了许多新功能-Marsyclopedia、技术、新场景等等!
    查看我们最新预告片中的一些游戏:
    -完成下面的补丁注释-
    新增内容:
    添加了新的自定义模式(包括无限模式)
    新增Marsyclopedia(简编)
    增加了新的游戏机制:技术
    增加了以科学和技术为重点的新场景“知识星球”
    为场景增加了新的难度级别(精通级别36)
    为长游戏添加了新的程序领导者
    添加了新的欢迎弹出窗口
    在项目框架上添加装饰以表明稀有性
    在显示生命形式和全区域着色时添加了新的工具提示
    在游戏菜单中添加了“放弃火星”选项
    添加了许多新的建筑图像
    在65回合赢得一个场景(目前为金牌)时,增加了一个白金奖杯,获得5个精通点。将金牌奖杯的要求降低了5圈。
    补充说,如果你赢得了一个更困难的场景,那么该场景中所有较低的困难也将以相同的奖杯完成。
    当传播一种生命形式时,气候带现在将以不同的颜色亮起,以传达生命形式可以传播到哪里以及传播速度有多快
    增加了一个表格,根据你所处的气候带,对生命体传播的持续时间进行了细分
    余额变化:
    在潜在的事件运气系统中,期望的权重增加了一点,以更好地与其他(积极的)事件相平衡。据报道,获得更多的积极事件会导致比赛更困难,因为这也会导致更多的期望值上升。
    在第20-40回合之间,期望上升频率略有下降,在第40回合之后,期望上升频率略有上升。
    地球上的迁移时间增加了1圈。
    改变了你赢得一个场景并在更少的回合中赢得的mars点数。
    棕榈树声望提升1。
    巨大的水晶洞、巨大的钻石洞和肥沃的土壤现在也在附近的位置放置了少量资源(在探索时显示为提示)。
    拟议的探测卫星数量略有增加。
    火星工人协会现在为每个独特生产的资源提供2个支持,而不是3个。
    现在,在城市中,每2个机器人就有1个舒适的生活分工,科学成本降低到5。
    减少了“文化节”技能所需的水量和获得的支持。
    城市位置数量增加,空置位置数量减少。
    将地形形成启动选项的启动电源降低5。
    在起始位置附近添加了一个额外的电源板条箱。
    轻微增加你将受到的伤害。
    建造一座城市的成本增加了5倍。
    将电子束打印机的效果改为“本市拥有的钛矿生产+1钛和-2支持”,将其电力成本从9改为11。
    略微增加了在较冷气候区沉积大型/巨大资源的可能性。
    “从欧罗巴进口海洋”、“从土卫六进口甲烷”、“从气体巨头进口氢气”的氚成本增加1。
    人工细菌传播时间缩短1圈。
    早期游戏中建议的研发中心数量略有增加。
    将机器人创新中心的科学成本降低1。
    改进和更改
    安全保存系统处理,保存现在特定于计算机用户和存储(steam或gog)特定用户。(它还应该更安全,不会出现意外的进度重置。)
    总体内存使用改进。
    增加了安全性,以避免在建造建筑物的同时建造城市矿山。
    城市位置现在在扩展到这些位置时被摧毁。
    改进了资源上数字的显示(以防数字变得非常大)。
    提高了使用“地雷”技能时的电力成本显示。
    改进了特化和其他游戏效果元素的显示。
    为游戏启用了“project run in background”(在后台运行项目)(因此您可以继续听音乐;)。
    改进了预期上升事件(新文本和艺术品)。
    更新了路线图。
    修复:
    修复了取消使用托马斯采矿技能时的重新造林电力成本。
    修复了一个可以将一个城市扩展到另一个城市的错误。
    修正了生命体最后声望等级不起作用的错误。
    固定的“幸福带来创造力”专业化。
    修复了卡突出显示的问题。
    修复了重新加载游戏会重置专业化的错误。
    修复了“选择领导者”屏幕中的视觉问题。
    修正了当玩家即将输球时热情小部件不可见的问题。
    修复了海洋位置的问题(它们现在已完全销毁)。
    修复了名称错误的“恢复操作”。
    修正了“选择项目”弹出窗口的成本设置为零,而在一个城市,目前正在搬迁。
    修正了贸易促进专业化。
    修复了应用科学中心的问题。
    修复了场景屏幕中的描述重叠。
    修复并改进了“解除教程”逻辑。
    修复了“投资”游戏事件选项2。
    修复了一些与洪水和堤防相关的错误。
    修复了一些与交易面板中的工具提示相关的问题。
    修复了一个可能导入比正常情况下更多资源的错误。
    修复了一个可以玩“锁定”难度级别的错误。
    修复了在探索淹没位置时出现的“RESOURCE\u NONE”错误。
    使您无法更换扩展中心,以符合您已经无法销毁它的事实。
    修复了单击web链接会触发两次的问题。
    修复了一种情况,即可能会要求您选择比建议的项目更多的项目。
    游戏结束时奖励将显示中性色成本。
    所有语言中都有大量与文本相关的修复和改进。

    DLC支持者包
    为了感谢大家的支持,您将会得到:
    游戏正式发售时专享折扣
    数字艺术册(游戏正式发售后)
    4K 壁纸
    游戏原声带(会随游戏持续更新)
    一个特别的领袖服装(游戏正式发售后)
    游戏正式发售后,“《焕然异星:序章》支持者包” 会自动变成游戏正式版“《焕然异星》支持者包”

    将你的队长派往神秘地点,率先发现丰富的矿藏、巨型水晶洞窟和摄人心魄的自然奇观。
    让新的城市遍布环形山和熔岩管道,不断发展壮大,满足星球人口日益增长的需求。
    发掘火星的稀有金属,制成先进的产品,建立高效的交通系统,连接不断扩大的各个城市。
    让休眠火山重新喷发,组建硕大的太空反射镜阵列,让冰态行星坠落在星球上,改变整个星球的地质构造。
    播撒适应力极强的细菌,种下一片又一片成熟的森林,为熊提供适宜的生境。每种生命形态都有特定需求,但也能提供相应的战略益处。
    我们希望这款游戏能够鼓舞人心,令人类走出地球这个摇篮,成为跨越多个星球物种。千光年之行,始于火星!想不想参与这个类地化改造工程?想不想及时了解游戏开发的相关动态?想不想和我们聊聊天南地北?想不想成为游戏封测的首选玩家?那就快来我们的Discord服务器吧!

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