春秋-Build.9004488-0.7.8 官中

此为以春秋时代为背景,历史战略类即时制游戏。两千多年前华夏大地锦绣山河一眼尽收,可在其间建造城郭,构筑关隘,修筑长城,农商、车船、战阵行走其间。礼崩乐坏,百家兴起、诸侯争霸、异族入侵、合纵连横,列国之伐兵、伐交、伐谋就此展开。磅礴壮丽的春秋画卷待君前来指点江山!

春秋-Build.9004488-0.7.8 官中插图

名称: 春秋
类型: 独立, 角色扮演, 模拟, 策略, 抢先体验
开发商: weiqian
发行商: INDIECN
发行日期: 2022 年 6 月 2 日
抢先体验发行日期: 2022 年 6 月 2 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 bit (32 bit NOT supported)
处理器: Intel Core i5-3230M @ 2.60GHz or equivalent AMD processor and above
内存: 4 GB RAM
显卡: 256 MB DX 9 Compliant videocard with pixel shader 3,0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: DirectX 9 Compatible Audio
附注事项: Minimum Resolution: 1024 x 768

Build.9004488-0.7.8
2022年6月26日-6月27日版本更新说明:
*重设散关附近一段道路
*修复他国军阵实时信息有延误的BUG
*在建造城邑选址功能中,加入右键取消建造选址的机制
*修复因为上一个版本更新,导致添加右键取消城邑建造之时城邑不显示的BUG
*同时征召多个单位之时,减少单位点位上不断转圈漂移并互相扰动的情况
*添加在玩家集权度过低之时,城邑可能叛变的提前预警提示信息
*修复鲁国一块地块染色显示
*限制在东南一带不可通行地区AI势力建造城邑
*版本更新后,如果就存档载入后有闪退或者其他故障,由于数据冲突导致,可以尝试开新局
添加新功能:游戏窗口化运行。
在启动游戏时,弹框中选择Windowed选项,可窗口化运行(且有几组可选分辨率);取消Windowed勾选,则恢复默认全屏进行游戏。

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2022年6月25日版本更新说明:
*添加最后25个真实地名,至此游戏内所有地块皆有地名
*添加“B”键快捷键打开建造面板的功能
*修复更新版本蛮夷使臣一直出现的BUG
*修复AI复国时,旗帜显示错误的BUG
*修复部分情况下君主界面上角色健康值显示错误的BUG
*添加君主爵位提升,同时提升势力基础集权度的功能
*调整顶视图显示
*若游戏更新后,载入先前的旧档存在跳出等问题,则是由于新旧数据不兼容,可以开新局

Build.8991622-0.7.6
2022年6月23日-24日版本更新说明:
*添加四十个真实地名
*添加新功能:当玩家势力不断拓展强大之时,若与周王室关系较为亲善(邦交大于90),则可以得到周王提升爵位的封赏
*修复玩家势力为周天子势力时,城邑数超过一百达成“千乘之国”成就之后,游戏强制退出的BUG
*适当调整降低争霸之战的发生概率
*修复更新版本蛮夷使臣一直出现的BUG
*修复近期因为版本更新,导致近期消息一览表失效的BUG
*重新完善左键取消所有单位的选取 状态的功能
*调整合并后的军阵攻防效果加成,攻击效果相比先前版本将会得到加强
*版本更新后,若无法载入旧存档或者旧存档载入后频繁跳出,说明更新内容与旧数据不兼容,推荐开新局

两千多年前的中华大地,正处于春秋时代。
孔子作《春秋》曰:弑君三十六,亡国五十二,诸侯奔走不得保其社稷者不可胜数。
昔日的旧贵族望着已成焦土的昔日王畿,悲叹道:“彼黍离离,彼稷之苗。行迈靡靡,中心摇摇。知我者,谓我心忧;不知我者,谓我何求。悠悠苍天,此何人哉······”;
从桎梏中解脱出来的奴隶们,迸发出了昂扬的力量:“有渰萋萋,兴雨祈祈。雨我公田,遂及我私······”。
春秋时代,是一个激烈动荡而又无比辉煌的时代。
此为以春秋时代为背景,历史战略类即时制游戏,玩家在游戏中梦回两千多年前中国的春秋时代。群山、大海,原野、江河,丛林、戈壁······两千多年前华夏大地锦绣山河一眼尽收,可在其间建造城郭,构筑关隘,修筑长城,农人、商贾、车船、战阵、兽禽行走其间。时值礼崩乐坏,百家兴起、诸侯争霸、异族入侵、合纵连横。宗族情仇与列国之伐兵、伐交、伐谋就此展开。始于小国寡民,终于一代霸业,君意欲何为?知我者谓我心忧,不知我者谓我何求?磅礴壮丽的春秋画卷待君前来指点江山!
游戏特色:
* 游戏内部事件开始于春秋平王东迁,您只是个仅拥有一座或者寥寥数座城邑之国君。您可以在乱世中保境安民,亦可主动出击,争霸天下。
*游戏全部采用三维视角展现,可以漫游全图,通过大地图环境昼夜与季节交替变化,营造出丰富的视觉效果,拉近视角可以呈现乡集、城郭、军阵、车马、船舶、飞禽走兽等细节,可以进行细部操控与战局微操;拉远可以俯瞰全图,进行宏观战略操控。作战与战略都在一张大地图上展现,加入动态交互与语音音效功能,最大程度提升临场感。
*游戏使用动态美观的大地图染色,更容易区分不同势力的国土势力范围;
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*游戏中有多达143个不同的势力,大致展现了春秋诸侯列国势力分布情况。
*游戏内置城邑数1000座,历史记载的齐国“地方两千里,七十二城”将能得到展现。
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*游戏以人口系统为核心,支撑了经济系统、军事系统、外交系统、商贸系统、建造系统、天灾系统等,彼此促进又彼此牵制。
*游戏有宗族系统,国君可以与他国公主联姻,或者广纳后宫,繁衍子嗣,册立储君、君后等。
*游戏有会盟系统,可以通过诸侯会盟而争霸、弭兵或者结盟。
*独特的建造系统,游戏可以在任何合适的地形上建造城郭、宫室、工坊、粮仓、堡垒、苑囿、烽火台等建造数十种建筑,各种建筑都有相应的功能,通过大兴土木,拓展国家势力,富国强兵,全面提升稳定度、开化度。玩家甚至还能建造延绵上千里的长城,阻挡异族或者他国的进攻。
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*关隘系统:游戏中设置了函谷关、虎牢关、武关、井陉关等关隘,一夫当关,万夫莫开。
*加入独特的人物系统,不同的人物有不同的姓名与性格,这些国君任用的栋梁或者成为才辩之士,合纵连横;或者成为统军之士,领阵厮杀建功立业;或者成为细作,到敌国打探虚实,行刺收买等;
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*游戏加入异族系统,可以征伐异族,异族亦可大举进犯中原。
*史册与史实系统:历史中真实事件可以以消息的方式展现,另外玩家势力拥有自己的史册系统,记录玩家游戏过程中一些重大事件,当国君更替之时,还可以定立谥号等。
*游戏中加入了大量的随机事件并配置了大量精美的油画,极大提升游戏趣味性。
*此外还有更多有趣的功能,期待您前来体验!

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